miércoles, 27 de abril de 2016

El día en que internet falló a Toby Fox

Desde que vivimos en la era de la información los secretos pasaron de ser lo que eran, conocimientos ocultos de los cuales solo unos pocos privilegiados sabían, a ser algo de lo que si no has oido hablar será por que el tema no te interesa. Esto se ve especialmente en el ámbito de los vídeo-juegos, donde antiguamente las pantallas y códigos secretos eran realmente secretos y se trasmitían por el boca a boca. Seguro que algunos aun recordáis con buen sabor la sensación de haber descubierto uno por vuestra propia cuenta o tal vez la amargura tras probar alguno que os contó el amigo de un amigo y que resulto ser falso.
Por desgracia esto ya no ocurre, hemos pasado a una edad donde tenemos guías que nos dicen donde encontrar todos los coleccionables y los secretos salen a la luz a las pocas horas de ponerse a la venta "gracias" al data-mining. Es muy conocido el caso del DLC 'Rebirth' de The Binding Of Isaac donde su creador, Edmund McMillen, decidió incluir a un personaje secreto que solo se desbloquearía tras cumplir una serie compleja de pasos pero debido al trabajo conjunto de varios data-miners este salió a la luz a las 119 horas de su puesta a la venta.
El caso que nos ocupa hoy es el de Toby Fox, creador del juego revelación de 2015... Undertale. Toby es especial a su manera y es algo que nos demuestra con y en su juego, donde el mismo se pasea de vez en cuando en forma de perrito blanco puteando a los personajes. Y Toby sabe que el data-mining existe y como muchos otros programadores odia que todos los secretos sean descubiertos, aunque eso no evito que incluyera varios en su obra. Uno de estos secretos es abc_123_a.ogg, un archivo de audio sin utilizar dentro del juego pero con un peculiar mensaje grabado para los data-miners y dice así:

hello ha-ha-ha-have some respect and don't spoil the game
it's impossible to have mysteries nowadays
because of no-sy people like you
please keep all of this between us
if you post it online, i won't make anymore secrets
no one will be impressed
it will be your faaaaauuuult
heheheheheheheheheheh.

Para aquellos que no seáis duchos en la lengua inglesa os dejo la traducción:

hola, te-te-te-ten algo de respeto y
no eches a perder el juego
es imposible tener secretos
en estos días
por la gente entro-metida como tú
por favor, mantén esto entre nosotros
si lo publicas online no haré
más secretos
nadie será impresionado
y será tu culpa
(Muchas risas, ya sabéis como se traducen)

A pesar de tomar semejantes medidas de amenaza y coacción infalibles (nótese la ironía) la comunidad publicó el archivo, tras lo cual a los pocos días salió una actualización en la que entre otras cosas se cambió el audio por uno que solo contenía la risa final. Como fan de este tipo de contenido solo puedo esperar que el señor Fox estuviera bromeando y no decida privarnos del mismo en futuros trabajos pues sería una gran perdida para el mundo de los vídeojuegos.

Mi lista de la compra

Como supongo que sabréis, mis inexistentes lectores, este blog no es para vosotros si no para mí. Así que espero que no os importe si dejo aquí una serie de enlaces a productos de tiendas de ropa que me gustaría comprarme. No esperéis explicaciones de por qué me gustan, solo saber que si están aquí es por que me gustan y ya.

Guantes steampunk de cuero con hebillas

Cinturón de cuero marrón con bolsillos

Arnes de cuero marrón

Gafas aviador

Gafas con pinchos

Chaqueta steampunk

Guantes sencillos

Camisa larga negra

Capas

Túnicas de monje

domingo, 24 de abril de 2016

Mi paso por Albanime 2016

Pues un año más he estado por este evento (el cuarto, si no recuerdo mal... tal vez el quinto) y voy a compatir mis impresiones con vosotros, mis inexistentes lectores.

Empezamos el sábado con colas rápidas, bien señalizadas y con miembros de la organización vigilando... esto no debería a ser algo que felicitar ya que debería ser lo normal, pero no os imagináis cuantos eventos hay que no tienen cuidado en algo tan sencillo como eso.
Es por eso que se agradece eso y aun más se agradece tener a las mascotas, Shonen y Shoujo, paseándose por allí y saludando a todos. Algo tan sencillo como eso ayuda a que el trato de la organización del evento se sienta mucho más humano y cercano.

Tras ese trámite mi primera parada fue en la zona de talleres, donde la organización demostró otra vez atención a la gente dirigiendo las colas cuando se alargaban demasiado y avisando a los que estaban esperando sobre los talleres para los cuales aun quedaban plazas y para cuales no.

Estos son los peluches Tsum Tsum.

Estuve en un taller de peluches Tsum Tsum donde se podía escoger entre un entrañable Pikachu y un espachurrable Totoro.  He de decir que la encargada fue muy atenta con los participantes, explicándoles cosas básicas que se suponía debían saber de antes (como coser, por favor chic@s leer los requisitos que se piden con la inscripción). La única queja que tengo de la actividad fue la duración, pues hubimos unos pocos que no pudimos terminarlo a tiempo.

Tras esto fui corriendo a la zona de combate pues ya había empezado el torneo de jugger y de hecho mi equipo ya había jugado un partido. No fue mucho lo que pude hacer, tras mi lesión en la Winter Cup no he podido volver a coger la cadena y con el escudo no soy gran cosa de momento. Si os interesa ver los partidos de Los Vergadores podéis encontrarlos en el canal de mi amigo Victor pinchando aquí. Aquí las quejas son las de siempre, que los arbitros están para dar la señal y poco más. En uno de los partidos (no diré cual para no herir sensibilidades y así además hacer que os veáis los 3) se ve como el equipo rival realiza mal las cuentas levantándose mucho antes de lo que correspondería y no sancionándose golpes claros ante los que la pasividad de los arbitros dejó un muy mal sabor de boca a todos. Quiero entender que esto es debido a que no se dedican de manera habitual al jugger y que arbitrando una vez al año es difícil estar atento a todo cuando te toca hacerlo, pero sabiendo que todos los años se encargan los mismos de esto podrían hablar con la comunidad de jugadores de la ciudad para ir a practicar de vez en cuando y evitar estos problemas.

Terminó el torneo y llegó la hora de la comida, como todos los años eché en falta un poco más de menú. Estaban como de costumbre el puesto de los ramens (o rámenes) con sus 3 sabores y el puesto de los dulces con sus granizados, sus dorayakis, sus onigiris y poca cosa más. Imagino que con el público que hay (a pesar de que este año ha crecido, alcanzando si no recuerdo mal los 9000 visitantes) no sería rentable poner muchos más puestos de comida, aunque eso no evita que como el maldito zampabollos que soy los eche de menos. Si os sirve de consuelo a 2 minutos caminando hay un McDonalds donde poder ir a comer como cerdos sin arruinaros en el intento.

Bien entrada la tarde volvimos a la acción, querría haber ido al taller de complementos neko pero la zona de combate volvía a reclamarme. Empezaba el torneo de softcombat organizado por los encantadores sumachos de Azarkia y Razia y había que ir. Como siempre los combates fueron muy entretenidos y bien arbitrados con la emoción aumentando ronda por ronda. Y tal vez esa sería la única queja en ese respecto, que las primeras rondas se hacen algo lentas por la cantidad de inscritos (puede pasar la vida y media entre tu primer combate y el segundo) así que yo recomendaría al menos para la primera ronda (y tal vez la segunda) la creación de un segundo ring que permita agilizar un poco las cosas.

Así terminó el sábado, pero no para mí pues mi pack Saeko incluía acampada así que montamos el chiringuito y empezamos a hablar con la peña. Había varias partidas de El Lobo de Castronegro para unirse, una peli proyectándose y algunas cosas más. Sin embargo el gran entretenimiento fue el espectáculo que se montó, la organización tuvo que expulsar a varios campistas por estar bebiendo fuera en la zona del aparcamiento. He de decir que si bien entiendo a los organizadores y sé que está explicado en las normas que no se puede beber en el recinto me pareció algo brusca la expulsión automática que les pusieron pues como ellos mismo explicaron pensaban que con el recinto se referían a DENTRO del edificio y que por eso mismo salieron. Aunque más que por los motivos me parece excesivo por las repercusiones, ya que los que nos quedamos en la acampada es por que no vivimos en Albacete y eso significa que si expulsas a alguien lo estás dejando para que duerma tirado en la calle... por lo que hacerlo sin darles siquiera un aviso... lo siento pero no lo apoyo.

Llegó el domingo y nuevamente me apunté a un taller (xilografía japonesa) pero no pude asistir debido a como se solapo con el minirev que montaba Azarkia. Igual que antes reconocí lo bueno ahora reconozco lo no tan bueno. Apuntaron a bastantes grupos y nos llamaron a todos a la misma hora, pero el rev era para jugarse con solo un grupo así que estuvimos esperando muchísimo tiempo hasta que pudimos empezar, algo que la verdad me desfarató aun más el horario. La partida estuvo bien, con sus puzzles y sus combates, sencillita pero bien llevada, lo cual hacía que no se hiciera tedioso.

Por la tarde empezó el torneo de Rolcombat, que fue donde en mi opinión más brillaron Razia y Azarkia. Con este torneillo de softcombat pero con normas especiales (como rolear las heridas) y los patrocinadores (que apostaban por los jugadores dando armas diferentes a aquellos que consideraban que las necesitaban para igualar los combates y hacerlos más interesantes). El público se entregó a sus luchadores más divertidos, donde me alegró ver que a pesar de ir vestido de oso rosa, me seguían vitoreando como Oso Varonil.



Para terminar visité la zona de juegos donde me uní a una partida de El Lobo de Castronegro dirigida por un chaval de organización llamado Legión que demostró tener una paciencia infinita explicando todas las cartas (que para el que no lo sepa, son muchas y con la expansión aun más) y dejándose la voz para que todos pudieramos oirle. Me marqué un papelazo como alcalde andaluz y me fui tras mi muerte a mano de los lobos, pues gracias al poder de la lógica y mi don para la oratoria estaba exterminando a su raza.

Y aquí termina el "análisis" de mi paso por el Albanime. Solo puedo decir que a pesar de los fallos que he ido mencionando me fuí con ganas de más y esto es la primera vez que me pasa tras 2 días y acampada, pues normalmente al salir mi único pensamiento es llegar a casa para poder morirme de lo cansadico que termino. Si a pesar de estar cansado consiguieron que AUN quisiera más es que en mi opinión algo están haciendo bien y eso merece un aplauso por ellos.

sábado, 9 de abril de 2016

Albanime 2016

Amados lectores, sé que sois muchos y que deseáis conocerme en persona (¿quién no querría? si soy fabul-oso) así que os informo de que estaré sábado y domingo en el Albanime dándolo todo y más. Solo quería pediros que respetéis mi espacio y no os lancéis todos de golpe sobre mí.

Supongo que podréis encontrarme por la zona de Winged Minds provando la realidad virtual en algún rato que no esté eso muy petado, el sábado a las 11 en el torneo de jugger, el sábado a la 1 en la charla sobre como ahorrar en cosplay, el sábado a las 2:30 en la charla sobre diseño de personajes, el sábado a las 4 en el torneo de softcombat, el sábado a las 5 en el taller de complementos neko, el sábado a las 7 en el taller de bolsa/mochila de osito panda kawaii, el domingo a las 11 en el taller de Shogi (el ajedrez japonés), el domingo a la 1 en el taller de xilografía japonesa, el domingo a las 4:30 en el taller de encuadernación japonesa.

Probablemente haga un pequeño análisis sobre el evento tras su finalización así que dudéis en pasaros por aquí en un par de semanitas.