Para conseguir un ranking local de jugadores me dispongo a crear un sistema de puntos que mida las diferentes habilidades de los jugadores (tanto en juego individual como en equipo). Este sistema está en modo alpha, lo que significa que de momento solo se usará de manera orientativa y de prueba. Cualquier idea de mejoras que se quieran implementar podéis dejarla abajo en la caja de comentarios.
El sistema se basará en un sistema de 2 medidas diferentes: juego individual y juego en equipo. Cuando se haga un juego donde no haya alianza ni colaboración posible entre los jugadores se usará solo la medida individual, cuando en los juegos haya posibilidad de juego en equipo se hará media entre el sistema de juego individual y el sistema de juego en equipo. El resultado se añadirá a la media junto con todos los resultados anteriores. Los resultados con más de 4 meses de antigüedad dejarán de ser válidos, aunque se conservará un registro para consulta de quien lo desee.
SISTEMA DE JUEGO INDIVIDUAL
- HASTA 4,5 PUNTOS: Se calculará el total obtenido aplicando esta operación "puntos de vida quitados a enemigos/puntos de vida quitados por los enemigos". Si el resultado es mayor de 4 se establece aquí el límite.
En caso de que el jugador conserve al final todos sus puntos de vida se le conceden los 4 puntos (pues no es posible dividir entre 0) más el bonus de 0.5 puntos por resultar "imbatible".
En caso de que a un jugador la media final de esta división le dé por encima de 9 se le conceden los 4 puntos más el bonus de 0,5 puntos por resultar "letal".
-HASTA 2,5 PUNTOS: Según la posición que se ocupe en el ranking del juego se ganarán una cantidad de puntos u otras.
~1º puesto: 2,5 puntos
~2º puesto: 2,25 puntos
~3º puesto: 2 puntos
~4º puesto: 1,8 puntos
~5º puesto: 1,6 puntos
~6º puesto: 1,4 puntos
~7º puesto: 1,2 puntos
~8º puesto: 1 punto
~9º puesto: 0,75 puntos
~10º puesto: 0,5 puntos
~Cualquier puesto por debajo de aquí no recibirá ningún punto
-HASTA 3 PUNTOS: Todos los jugadores empiezan con estos 3 puntos de los que se les irá descontando puntos en función de que incumpla una serie de normas. Repetir varias veces la misma falta implica perder varias veces puntos, ya que las faltas son acumulativas. Si alguien es afectado directa o indirectamente por alguna y no hay ningún juez para confirmarlo debe notificárselo en cuanto tenga oportunidad.
Las diferentes faltas penalizadas son:
~Brutalidad en combate -1 punto
~Juego sucio -0,75 puntos
~Golpes dolorosos a zonas inválidas (cabeza, cuello, genitales y pecho femenino) -1 punto
~Uso de lenguaje hiriente, cruel o insultante -0,75 puntos
~Perdida o destrucción de pertenencias ajenas -0,5 puntos
~Llegar más de 15 minutos tarde -0,5
~No prestar atención a las explicaciones y pedir que las repitan (que no es lo mismo que pedir más información sobre alguna parte de la explicación o algo que no ha comprendido) -0,25
SISTEMA DE JUEGO EN EQUIPO
- HASTA 4,5 PUNTOS: Se calculará el total obtenido aplicando esta operación "puntos de vida quitados a enemigos/puntos de vida quitados por los enemigos". Si el resultado es mayor de 4 se establece aquí el límite.
En caso de que el jugador conserve al final todos sus puntos de vida se le conceden los 4 puntos (pues no es posible dividir entre 0) más el bonus de 0.5 puntos por resultar "imbatible".
En caso de que a un jugador la media final de esta división le dé por encima de 9 se le conceden los 4 puntos más el bonus de 0,5 puntos por resultar "letal".
-HASTA 2,5 PUNTOS: La victoria de un equipo se premiará con 2 puntos a todos su miembros. Los 0,5 puntos restantes se repartirán siguiendo las siguientes directrices
~Si es un juego donde los jugadores pueden ser eliminados se perderá un porcentaje de los 0,5 puntos igual al porcentaje de miembros del equipo muertos.
~Si los jugadores respwanean corresponderá al capitán (si lo hubiera) decidir cuantos de los 0,5 puntos merece cada uno de ellos. Si no hay capitán se votará entre ellos.
El equipo que haya perdido podrá votar a uno de sus miembros como "jugador del día" por que consideren que ha trabajado por encima de la media y este recibirá un bonus de 1.5 puntos. El equipo que haya ganado podrá elegir a 2 jugadores del equipo contrario como "pareja de asesinos" y estos recibirán un bonus de 1 punto cada uno.
-HASTA 3 PUNTOS: Todos los jugadores empiezan con estos 3 puntos de los que se les irá descontando puntos en función de que incumpla una serie de normas. Repetir varias veces la misma falta implica perder varias veces puntos, ya que las faltas son acumulativas. Si alguien es afectado directa o indirectamente por alguna y no hay ningún juez para confirmarlo debe notificárselo en cuanto tenga oportunidad.
Las diferentes faltas penalizadas son:
~Brutalidad en combate -1 punto
~Juego sucio -0,75 puntos
~Golpes dolorosos a zonas inválidas (cabeza, cuello, genitales y pecho femenino) -1 punto
~Uso de lenguaje hiriente, cruel o insultante -0,75 puntos
~Perdida o destrucción de pertenencias ajenas -0,5 puntos
~Llegar más de 15 minutos tarde -0,5 puntos
~No prestar atención a las explicaciones y pedir que las repitan (que no es lo mismo que pedir más información sobre alguna parte de la explicación o algo que no ha comprendido) -0,25 puntos
~No hacer caso al capitán -0,5 puntos
~Ir siempre por tu cuenta -0,5 puntos
~Traicionar al equipo -2 puntos
~Abandonar compañeros -1 punto
El sistema se basará en un sistema de 2 medidas diferentes: juego individual y juego en equipo. Cuando se haga un juego donde no haya alianza ni colaboración posible entre los jugadores se usará solo la medida individual, cuando en los juegos haya posibilidad de juego en equipo se hará media entre el sistema de juego individual y el sistema de juego en equipo. El resultado se añadirá a la media junto con todos los resultados anteriores. Los resultados con más de 4 meses de antigüedad dejarán de ser válidos, aunque se conservará un registro para consulta de quien lo desee.
SISTEMA DE JUEGO INDIVIDUAL
- HASTA 4,5 PUNTOS: Se calculará el total obtenido aplicando esta operación "puntos de vida quitados a enemigos/puntos de vida quitados por los enemigos". Si el resultado es mayor de 4 se establece aquí el límite.
En caso de que el jugador conserve al final todos sus puntos de vida se le conceden los 4 puntos (pues no es posible dividir entre 0) más el bonus de 0.5 puntos por resultar "imbatible".
En caso de que a un jugador la media final de esta división le dé por encima de 9 se le conceden los 4 puntos más el bonus de 0,5 puntos por resultar "letal".
-HASTA 2,5 PUNTOS: Según la posición que se ocupe en el ranking del juego se ganarán una cantidad de puntos u otras.
~1º puesto: 2,5 puntos
~2º puesto: 2,25 puntos
~3º puesto: 2 puntos
~4º puesto: 1,8 puntos
~5º puesto: 1,6 puntos
~6º puesto: 1,4 puntos
~7º puesto: 1,2 puntos
~8º puesto: 1 punto
~9º puesto: 0,75 puntos
~10º puesto: 0,5 puntos
~Cualquier puesto por debajo de aquí no recibirá ningún punto
-HASTA 3 PUNTOS: Todos los jugadores empiezan con estos 3 puntos de los que se les irá descontando puntos en función de que incumpla una serie de normas. Repetir varias veces la misma falta implica perder varias veces puntos, ya que las faltas son acumulativas. Si alguien es afectado directa o indirectamente por alguna y no hay ningún juez para confirmarlo debe notificárselo en cuanto tenga oportunidad.
Las diferentes faltas penalizadas son:
~Brutalidad en combate -1 punto
~Juego sucio -0,75 puntos
~Golpes dolorosos a zonas inválidas (cabeza, cuello, genitales y pecho femenino) -1 punto
~Uso de lenguaje hiriente, cruel o insultante -0,75 puntos
~Perdida o destrucción de pertenencias ajenas -0,5 puntos
~Llegar más de 15 minutos tarde -0,5
~No prestar atención a las explicaciones y pedir que las repitan (que no es lo mismo que pedir más información sobre alguna parte de la explicación o algo que no ha comprendido) -0,25
SISTEMA DE JUEGO EN EQUIPO
- HASTA 4,5 PUNTOS: Se calculará el total obtenido aplicando esta operación "puntos de vida quitados a enemigos/puntos de vida quitados por los enemigos". Si el resultado es mayor de 4 se establece aquí el límite.
En caso de que el jugador conserve al final todos sus puntos de vida se le conceden los 4 puntos (pues no es posible dividir entre 0) más el bonus de 0.5 puntos por resultar "imbatible".
En caso de que a un jugador la media final de esta división le dé por encima de 9 se le conceden los 4 puntos más el bonus de 0,5 puntos por resultar "letal".
-HASTA 2,5 PUNTOS: La victoria de un equipo se premiará con 2 puntos a todos su miembros. Los 0,5 puntos restantes se repartirán siguiendo las siguientes directrices
~Si es un juego donde los jugadores pueden ser eliminados se perderá un porcentaje de los 0,5 puntos igual al porcentaje de miembros del equipo muertos.
~Si los jugadores respwanean corresponderá al capitán (si lo hubiera) decidir cuantos de los 0,5 puntos merece cada uno de ellos. Si no hay capitán se votará entre ellos.
El equipo que haya perdido podrá votar a uno de sus miembros como "jugador del día" por que consideren que ha trabajado por encima de la media y este recibirá un bonus de 1.5 puntos. El equipo que haya ganado podrá elegir a 2 jugadores del equipo contrario como "pareja de asesinos" y estos recibirán un bonus de 1 punto cada uno.
-HASTA 3 PUNTOS: Todos los jugadores empiezan con estos 3 puntos de los que se les irá descontando puntos en función de que incumpla una serie de normas. Repetir varias veces la misma falta implica perder varias veces puntos, ya que las faltas son acumulativas. Si alguien es afectado directa o indirectamente por alguna y no hay ningún juez para confirmarlo debe notificárselo en cuanto tenga oportunidad.
Las diferentes faltas penalizadas son:
~Brutalidad en combate -1 punto
~Juego sucio -0,75 puntos
~Golpes dolorosos a zonas inválidas (cabeza, cuello, genitales y pecho femenino) -1 punto
~Uso de lenguaje hiriente, cruel o insultante -0,75 puntos
~Perdida o destrucción de pertenencias ajenas -0,5 puntos
~Llegar más de 15 minutos tarde -0,5 puntos
~No prestar atención a las explicaciones y pedir que las repitan (que no es lo mismo que pedir más información sobre alguna parte de la explicación o algo que no ha comprendido) -0,25 puntos
~No hacer caso al capitán -0,5 puntos
~Ir siempre por tu cuenta -0,5 puntos
~Traicionar al equipo -2 puntos
~Abandonar compañeros -1 punto
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