viernes, 12 de diciembre de 2014

Guerrilla

Las normas son muy básicas, 2 equipos se enfrentarán entre sí para eliminarse usando los personajes las estrategias y clases elegidas por su capitán. Se gana cuando el equipo rival es eliminado en su totalidad. Hay 4 clases que el capitán asigna a los miembros de su equipo según decida.

Las diferentes clases son:

-Guerrero
~PV: 5
~Armas: Todas, menos arrojadizas.

-Arquero
~PV: 4
~Armas: Espada, arco y ballesta.

-Sacerdote
~PV: 4
~Armas: Espada de una mano, vara.
~Habilidad: Si coloca sus dos manos sobre los hombros de un compañero durante 3 segundos le devuelve un punto de vida.

-Scout
~PV: 3
~Armas: Bate, que no quita ningún PV pero si golpea deja al adversario paralizado durante 3 segundos.
~Habilidad: Cada 40 segundos, el Scout tiene una habilidad que se activa gritando "¡Bonk!", lo que le dará total inmunidad durante 5 segundos mientras corre.

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