domingo, 3 de mayo de 2015

Piratas del Caribe [ARMAS]

-Arcos y ballestas: Para herir a otro jugador el proyectil acolchado deberá impactar claramente contra él en cualquier zona de su cuerpo. Cada proyectil que impacte en un tributo le restará un punto de vida (por norma general, habilidades y especializaciones permiten el aumento de daño). Los proyectiles JAMÁS deben llevar bajo el acolchado puntas metálicas de ningún tipo. Los proyectiles no se pueden arrojar con las manos.

-Armas cuerpo a cuerpo: Cada golpe al cuerpo en el abdomen, el costado o la espalda restará al adversario un punto de vida. El golpe en una extremidad obligará al jugador a dejar de usar la misma durante 1 minuto (en caso de ser el brazo deberá colocárselo a la espalda y en caso de la pierna deberá ir a la pata coja). Esta prohibido quitarle a alguien 2 extremidades iguales, en caso de ocurrir esto recuperará la movilidad de la extremidad que hubiera perdido intercambiándose por la nueva y reiniciando una nueva cuenta atrás hasta la recuperación de la misma.

-Defensas: Habrá objetos destinados a la defensa como: escudos, brazaletes, perneras... Los impactos en estos objetos no afectan al portador, pero si al mismo tiempo o despúes se impacta en una zona desprotegida sí lo harán. Los carcajs podrán ser usados como defensa para la espalda, mientras que en las mochilas si se considerarán impactos válidos.

Ninguno de estos objetos podrá arrojarse al adversario bajo ninguna circunstancia.

Se pueden encontrar las normas de fabricación de armas aquí.

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