Desde que vivimos en la era de la información los secretos pasaron de ser lo que eran, conocimientos ocultos de los cuales solo unos pocos privilegiados sabían, a ser algo de lo que si no has oido hablar será por que el tema no te interesa. Esto se ve especialmente en el ámbito de los vídeo-juegos, donde antiguamente las pantallas y códigos secretos eran realmente secretos y se trasmitían por el boca a boca. Seguro que algunos aun recordáis con buen sabor la sensación de haber descubierto uno por vuestra propia cuenta o tal vez la amargura tras probar alguno que os contó el amigo de un amigo y que resulto ser falso.
Por desgracia esto ya no ocurre, hemos pasado a una edad donde tenemos guías que nos dicen donde encontrar todos los coleccionables y los secretos salen a la luz a las pocas horas de ponerse a la venta "gracias" al data-mining. Es muy conocido el caso del DLC 'Rebirth' de The Binding Of Isaac donde su creador, Edmund McMillen, decidió incluir a un personaje secreto que solo se desbloquearía tras cumplir una serie compleja de pasos pero debido al trabajo conjunto de varios data-miners este salió a la luz a las 119 horas de su puesta a la venta.
El caso que nos ocupa hoy es el de Toby Fox, creador del juego revelación de 2015... Undertale. Toby es especial a su manera y es algo que nos demuestra con y en su juego, donde el mismo se pasea de vez en cuando en forma de perrito blanco puteando a los personajes. Y Toby sabe que el data-mining existe y como muchos otros programadores odia que todos los secretos sean descubiertos, aunque eso no evito que incluyera varios en su obra. Uno de estos secretos es abc_123_a.ogg, un archivo de audio sin utilizar dentro del juego pero con un peculiar mensaje grabado para los data-miners y dice así:
Para aquellos que no seáis duchos en la lengua inglesa os dejo la traducción:
A pesar de tomar semejantes medidas de amenaza y coacción infalibles (nótese la ironía) la comunidad publicó el archivo, tras lo cual a los pocos días salió una actualización en la que entre otras cosas se cambió el audio por uno que solo contenía la risa final. Como fan de este tipo de contenido solo puedo esperar que el señor Fox estuviera bromeando y no decida privarnos del mismo en futuros trabajos pues sería una gran perdida para el mundo de los vídeojuegos.
Por desgracia esto ya no ocurre, hemos pasado a una edad donde tenemos guías que nos dicen donde encontrar todos los coleccionables y los secretos salen a la luz a las pocas horas de ponerse a la venta "gracias" al data-mining. Es muy conocido el caso del DLC 'Rebirth' de The Binding Of Isaac donde su creador, Edmund McMillen, decidió incluir a un personaje secreto que solo se desbloquearía tras cumplir una serie compleja de pasos pero debido al trabajo conjunto de varios data-miners este salió a la luz a las 119 horas de su puesta a la venta.
El caso que nos ocupa hoy es el de Toby Fox, creador del juego revelación de 2015... Undertale. Toby es especial a su manera y es algo que nos demuestra con y en su juego, donde el mismo se pasea de vez en cuando en forma de perrito blanco puteando a los personajes. Y Toby sabe que el data-mining existe y como muchos otros programadores odia que todos los secretos sean descubiertos, aunque eso no evito que incluyera varios en su obra. Uno de estos secretos es abc_123_a.ogg, un archivo de audio sin utilizar dentro del juego pero con un peculiar mensaje grabado para los data-miners y dice así:
hello ha-ha-ha-have some respect and don't spoil the game
it's impossible to have mysteries nowadays
because of no-sy people like you
please keep all of this between us
if you post it online, i won't make anymore secrets
no one will be impressed
it will be your faaaaauuuult
heheheheheheheheheheh.
hola, te-te-te-ten algo de respeto y
no eches a perder el juego
es imposible tener secretos
en estos días
por la gente entro-metida como tú
por favor, mantén esto entre nosotros
si lo publicas online no haré
más secretos
nadie será impresionado
y será tu culpa
(Muchas risas, ya sabéis como se traducen)
A pesar de tomar semejantes medidas de amenaza y coacción infalibles (nótese la ironía) la comunidad publicó el archivo, tras lo cual a los pocos días salió una actualización en la que entre otras cosas se cambió el audio por uno que solo contenía la risa final. Como fan de este tipo de contenido solo puedo esperar que el señor Fox estuviera bromeando y no decida privarnos del mismo en futuros trabajos pues sería una gran perdida para el mundo de los vídeojuegos.