domingo, 25 de agosto de 2019

¿De qué material están hechos los hombres?

A veces me pregunto...
¿De qué material están hechos los hombres?

Por un año he cruzado las mismas carreteras
Y el campo nunca fue el mismo.
La hierba cambia, yo no.
¿De qué material están hechos los hombres?

He visto el bosque arder,
Una vida entera extinguirse.
Y las personas no cambian.
¿De qué material están hechos los hombres?

Hasta el acero cede bajo la presión adecuada
Y la roca desaparece al paso del río.
Pero yo sigo sin poder cambiar.
¿De qué material están hechos los hombres?

¿De qué material estoy hecho yo?

domingo, 9 de junio de 2019

Increíble documento gráfico que muestra como realizar una maza a correprisa.



Entre estos 2 puntos se me olvida mencionar que pegues cada flecha a otra flecha, para darles más grosor y que no sean tan frágiles.


jueves, 9 de mayo de 2019

Ropas, no disfraz. - Como dar capas y mejorar tu disfraz para REV.

Este artículo es una traducción y localización no profesional de un artículo de Larp Guide. Como reproducción del contenido original que es puede que algunas partes se cambien por conveniencia de la estructura idiomática del castellano, por motivos culturales o por que simple y llanamente no sé trasladar la idea original de otra forma.

Si deseas leer el artículo original en inglés y evitarte estos posibles problemas pulsa aquí.

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Ropas, no disfraz. - Como dar capas y mejorar tu disfraz para REV.

¿Siempre te has preguntado como hacer que tu disfraz para REV se parezca más a las ropas de tu personaje? Sigue leyendo para encontrar astutos y convincentes pasos para añadir realismo y mejora ya tu traje.

Caí en la cuenta de esto cuando estaba trabajando en mi disfraz para Oddysey LRP. Publiqué una imagen en Facebook de mi claramente triste intento de disfraz de REV y dije 'No entiendo que es lo que está mal, no tiene muy buen aspecto'. Sabía que el problema no estaba con mi costura o con el ancho, había algo ligeramente intangible sobre lo que no podía poner mi mano en lo que se refería a mi disfraz.

'No estás vistiendo las ropas de tu personaje, estás vistiendo un disfraz para REV', es lo que un amigo me dijo. Me sentía inútil en aquel momento, pero realmente este es el mejor consejo que he tenido para crear conjuntos coherentes que funcionen para el REV. Parte del problema es que todo parecía nuevo y pristino, por que acaba de salir de mi banco de costura, pero el problema crucial no era el poco uso de la tela. 'Necesitas más paja', me dijo otro amigo, ella era una Orca del Imperio y parecía que cargaba la mitad del mundo en su faldón. Los 2 estaban en lo correcto.

Creando un look más complejo.

La clave para un aspecto más antiguo y más de "es lo primero que pille al salir de la cama" parece que es juntar capas. Y después añadir capas de paja por encima. Aun no estoy muy ahí ahí con el emperifollamiento (estoy trabajando en ello), pero aquí tenéis una guía visual de como junté capas cuando estaba creando este disfraz.


La capa base del conjunto empieza con una túnica naranja. Realmente es un poco demasiado naranja para el personaje, pero gran parte de esta capa está cubierta. La parte del cuello y los dobladillos tienen un bordado simple hecho con la máquina de coser para darle algo de textura. El bordado en el dobladillo de las mangas es un poco más complicado, pero igualmente es algo bastante fácil de hacer en cualquier máquina de coser doméstica. Añadiendo esta pequeña cantidad de detalle (que honestamente, me llevó menos de una hora) significa que ya no es un par de piezas de tela que se han cosido juntas, sino algo que el personaje ha considerado deliberadamente y entonces ha elegido. Todo en los buenos disfraces de REV se basa en prestar atención a los pequeños detalles.

El tintado en esta pieza es también deliberadamente rudo. En mi opinión, una de las maneras más fáciles para hacer que algo viejo, pasado y poco moderno es el teñir tu propia tela. Si no lo has practicado lo suficiente esto puede acabar pareciendo un amasijo de manchas. De todas formas esto puede ser una gran ventaja cuando estás haciendo tu disfraz para REV. Claramente, esto no va a funcionar para personajes de alta cuna, pero para este tipo de conjuntos parece funcionar bastante bien.

Añade accesorios.



¡La primera capa de paja! Inspirado directamente del cinto de Arya Stark en la serie Juego de Tronos, esto fue hecho rápidamente con trapillo el día antes del primer evento de este año. Buscaba algo con lo que añadir más profundidad al conjunto y esto es con lo que me encontré. ¡Voy a trabajar durante el invierno en una segunda versión con macramé y cuentas para lograr algo aún más refinado!


Lo creáis o no el patrón de esta túnica sin mangas, fue hecho usando como base un chaleco reflectante. Simplemente lo coloqué sobre un papel, dibujé alrededor y lo extendí al largo que quería. Después use el patrón para recortar la tela y coserlo junto. Esta es la única pieza del disfraz que usa un poco de cinta en todo el conjunto, una pizca de brillo dorado en el frente y en los huecos de los brazos.

Envejenciendo el disfraz de REV.

Lo que hace aquí una diferencia es el envejecimiento. Empecé con una una relativamente fina e irregular sábana de IKEA, que estaba llena de pequeñas imperfecciones naturales. Después, cuando estaba acabado le dí a toda la pieza un baño generoso en té negro muy muy fuerte. Tras eso, me centré fuertemente en las áreas que de forma natural podrían parecer algo más oscuras. Puedes ver el efecto en el bordado del frente (que se ha ido empeorando por vestirlo en una zona lodosa durante varios eventos). La espalda es aun más asquerosa, intenté lo mejor que pude replicar manchas de sudor en el centro de la espalda y de hecho funcionó. Además le añadí una cantidad generosa de arcilla esméctica la primera vez que lo vestí.

Desafortunadamente ahora no puedo lavar estas túnicas sin perder gran parte de este efecto de envejecido. Existen maneras más permanentes para lograr ese aspecto. Dado que no hay una capa que esté deteriorada en contacto con la piel simplemente plancho las túnicas entre eventos, lo cuelgo y pulverizo el traje entero con un producto anti-olores. Cuelgo el traje en un algún lado que tenga un poco de aire durante unos días (idealmente en el exterior, o en su defecto cerca de alguna ventana abierta) y queda listo para ser guardado.

La próxima vez que haga un disfraz similar para REV consideraré romper y reparar alguna de las piezas, lo cual añade capas extras de profundidad a algo que se supone que debe parecer viejo.


Aparentemente mi personaje adora los cinturones. ¿Quién sabe? Ella lleva 2 a la vez. El primero es solo un trozo de tela que me sobró de otro proyecto, es importante remarcar que no es de la misma tela que la túnica de abajo. Se suponía que tendría bordado en cada final pero no se lo he puesto todavía. La intención es lo que importa y todo eso.

El cinturón de cuero lo encontré en una tienda de segunda mano, originalmente de M&S. Creo que se supone que debía de vestir por la otra cara, pero no estoy muy seguro. Actualmente es bastante feo, pero cuando tenga una capa de tinte para cuero tendrá una mejora importante.

Estos cinturones empiezan a esconder las capas inferiores, como el faldón de red. También mantienen todo en su sitio, evitando que se vayan moviendo más de la cuenta y crean pliegues y pliegues en las capas inferiores significando que van cogiendo un poco más de vida.

Cubriéndolo.


Puede parecer contraintuitivo añadir capas a un disfraz de REV y cubrir todo lo que has hecho antes. Créeme en esto. Esta fina túnica potencia todo lo anterior. La tela es de algodón fino, así que es fácilmente mecida por la brisa y muestra todo lo que hay debajo, significando que todo tu duro trabajo no ha sido en vano. También cubre por completo, lo cual lo hace aun más real. Cuando hace frío y te pones tu capa encima para ir a las tiendas, ¿te aseguras de que está todo meticulósamente expuesto y dispuesto? De hecho, no respondas. Quizás soy la excepción por no preocuparme que pintas llevo cuando voy a comprar medio litro de leche.

Hacer que un disfraz para REV parezca "real" se basa normalmente en pensar en como construimos las capas de ropa. Cuando visto un jersey, normalmente visto una camiseta por debajo. Estos tienen diferentes cuellos y puede que solo veas 4 centímetros del cuello de mi camiseta, pero el factor importante es que está ahí y estoy vistiendo más de una capa de ropa. Si tu personaje se supone que es alguien que ha viajado, ¿vestiría realmente solo una capa de ropa? ¿O llevaría montones de capas para poder elegir cuando ponérselas y cuando quitárselas? Las capas hacen que la gente esté más cómoda y además son útiles, añade realismo.

También hay un bordado similar en el dobladillo de todas las capas. Patrones ligeramente diferentes pero suficientemente parecidos como para denotar que a mi personaje le gusta ese detalle. También ayuda a hacer que parezca que todo el look pertenece a mi personaje, es como si tuviera un sentido consistente del gusto.


He experimentado brevemente con un simple cuadrado de tela para calentarse. Otros minoicos hicieron cosas similares así que debería haber parecido coherente con el grupo, pero al final no soy el tipo de persona que puede lidiar con mantener el equilibrio de un trozo de tela sobre los hombros por más de 30 segundos. Tienes que pensar también de forma práctica, tienes que poder vestir estas cosas durante 16 horas durante un día o más.

Adoro la pieza de tela. Es la cubierta que por 25 años ha estado sobre el sofá del salón de mi padre. El envejecimiento es cortesía de mis 2 labradores y mi gato sentándose en ella muchas horas diarias (no descartéis nada, toda la tela merece ser considerada para un disfraz de REV).

Rematando el look.


Así que acabé todo con una túnica oscura. Está túnica sigue practicamente el mismo patrón que la capa anterior (y que la capa base). Sentí que era necesario que pareciera que mi personaje las había hecho por si mismo. Ella sabe lo que quiere y trabaja con lo que sabe.

Esta capa es pesada y gana importancia en la noche cuando el sol cae. Resiste razonablemente bien el agua por que es de lana. Ahora mismo el conjunto completo es bastante pesado cuando se visten todas las piezas, hay aquí unos 12 buenos metros de tela.

Trabajando con tiempo.

Hablando de cuanta tela hay en todo el conjunto, te sorprenderá saber cuanto costó juntar todo aquello de lo que he hablado aquí. Si recuerdo correctamente el coste de todos los materiales, el traje completo salió por menos de 70 libras. Eso es por la tela, los tintes, las cintas y todo lo demás.

Soy un gran creyente de que todo el mundo puede montar un conjunto como este, incluso un total novato. Solo tienes que tomarlo con calma. Y la belleza de un traje como este es que puedes trabajar solo con la capa base y después trabajar desde ahí. Cada evento puedes añadir una pieza más o tal vez refinar las que ya tienes. Igual que posiblemente puedas añadir rasgaduras y agujeros al vestido y arreglarlos visiblemente, estos pequeños detalles me ayudaron a parecerme auténticamente a mi personaje y convirtieron el disfraz para rev en ropa.

domingo, 10 de febrero de 2019

Rolear es fácil si sabes como.

Escribo este artículo ya que tras mandar una encuesta sobre rol en vivo a gente de Albacete he recibido una mensaje que hablaba sobre la dificultad para conseguir atrezzo para nuestros personajes.
Soy el primer defensor de que el rol debería ser accesible para todos los públicos y de que los cretinos de "si no te has gastado 1000€ en la armadura como yo vete a jugar a otro sitio" estarían mejor cruzando un río MUY profundo junto a sus 40 kilos de chapa. También soy el primero que no tiene un puñetero duro. Lo que si que tengo es tiempo y creatividad, además de un maravilloso acceso a internet que me permite ver como se las apañan otros pobres desgraciados como yo. Por eso os quiero contar un poco como yo, a título personal y sin ser ningún adalid ni un genio del disfraz, intento afrontar el tema de conseguir una indumentaria apañada.

1. De donde no hay no intentes sacar.
Basa el concepto de tu personaje en cosas a las que vas a tener acceso. No te hagas un "caballero siempre listo para la batalla" si no tienes armadura. No te hagas un "golem de piedra" si no tienes el disfraz. Empieza con conceptos sencillos y desde ahí ve evolucionando.
El campesino promedio es un buen punto de inicio, ya que con poco que le añadas evoluciona en su profesión. Si le das unas vendas, unas hierbas y par de herramientas ya es un médico. Si le das un cuchillo y una capucha ya es un asesino. Un antifaz y un pañuelo al cuello y ya es un bandolero. Delantal negro, martillo y manchas de negras para el herrero. Delantal blanco, cuchillo y manchas rojas para el carnicero. Y así 1000 ejemplos más. El aldeano es como Eevee, ¡con poco que le des se transforma!

Si con el mismo esfuerzo puedes ser
el peor de los caballeros o el mejor de los campesinos...
¿Cuál prefieres ser?

2. El chino es tu mejor amigo.
Si estás leyendo este artículo esta frase probablemente no esté muy lejos de tu realidad. No necesitas gran cosa. Píllate una camiseta básica unas cuantas tallas más grande (si se puede) para poder con un par de tijeretazos adaptarla como se ve aquí. Un cinturón de "piel" que puedas personalizar si quieres como se ve aquí si vas a interpretar a un personaje mínimamente pudiente o un cacho largo de cuerda si vas a interpretar a alguien de cuna muy muy humilde. Un cacho fieltro si quieres tapar un poco las botas o zapatos (por favor, deja las Nike en casa) como se ve aquí. Y un pantaloncico de pijama ancho y discreto como se muestra aquí.
Por 10 euritos (15 a lo sumo) ya deberías tener una muy buena base con la que empezar a trabajar. Si vas en épocas de Halloween o Carnaval puede que hasta encuentres algo que te valga sin retoques y que no de mucho asco. Tal vez sea un chalequito, tal vez sea una capa, tal vez sea un parche para el ojo. Evita las telas esas que brillan y todo debería ir bien.



3. La magia está en los detalles.
Tu ropa habla sobre tí y ahora mismo dice que eres un cualquiera, un PNJ de aldea típica. Es la hora de empezar a construir lo que define a tu personaje. Bolsas, capas, pañuelos, cintas, collares, chalecos, armas y 1000 mierdas más que se te puedan llegar a ocurrir. La mayoría son eso, pequeños detalles que te puedes fabricar con poco esfuerzo y de los que casi siempre vas a encontrar un tutorial en Youtube. Invierte en documentarte. Busca imagenes de trajes parecidos al concepto que buscas y piensa en como se puede hacer (la mayoría de las veces es más difícil imaginárselo que hacerlo), roba ideas sin descaro, saca inspiración de todo aquel que te guste y renace como un ser nuevo creado de todo aquello que te mola. Mata al campesino promedio y dale forma a aquello que quieres ser. Si no se te ocurre como hacerlo pregunta a otros, pilla fotos de lo que buscas y míralas cuestionándote "¿cuál es el factor común que me hace al verlos pensar que son X?".
Cogiendo el ejemplo del asesino. ¿Qué estereotipos le caracterizan?
Ropas oscuras, cuchillos, capa y/o capucha, cuchillos, ropa que haga poco ruido, cuchillos...

4. No dejes todo para el último momento.
Ni todo ni nada. Intenta tener todo listo con unas semanas de antelación, por que por muy puto amo que te creas (me ha pasado) al final todo lo que habías pensado sale mal y lo que no habías pensado también. La anticipación es la virtud de los que no se cayeron de la cuna al nacer, en tu mano queda hacer como con los estudios y dejar que te pille el toro o ponerte las pilas desde septiembre e ir desahogado como un campeón.

jueves, 7 de febrero de 2019

Puente

Se dividen los jugadores en 2 equipos.
Se traza en el suelo un "puente" de mínino 50 centímetros de ancho y 3 metros de largo. Cada equipo se coloca en un extremo del puente y va mandando un jugador cada vez. Cuando un jugador sea impactado abandona el puente. Cuando un jugador pise fuera del puente abandona el puente. Gana el equipo que logre acabar con todos sus rivales.

Escolta

Cad equipo coloca su base donde quiera y elige un corredor que deberá llegar a la base rival para ganar el juego. El resto de jugadores de cada equipo se dividen en una proporción de 2 defensores por cada escolta. Los defensores se encargarán de proteger las bases y matar al corredor rival. Los escoltas se encargarán de proteger a su corredor hasta que llegue a la base rival. Los defensores pueden morir, pero los escoltas no por lo que estos tendrán que arrodillarse 10 segundos antes de volver al juego.